稼いだお金は、本物のほしい物やお小遣いと交換。通信なし・広告なしで、家族で1台のスマホ・タブレットから使えます。
「自分で見つけた仕事」のほうが高く稼げる設計です。
iOS 17 以降(iPhone / iPad)/Android 8.0 以降のスマホ・タブレットに対応。
しくみ 01
「言われたことをやる」よりも「自分で見つける」ほうが高く稼げる設計です。この差が毎日目に入ることで、自分から困りごとを探す習慣につながります。
親が用意したリストから選んでやる。お風呂そうじ、食器ならべなど、家庭ごとに登録できます。
こどもが誰かの困りごとを自分で見つけて提案し、金額も自分で決めて親に承認してもらいます。最終的な金額は親が決めるので、金銭感覚の練習にもなります。
金額はあくまでも目安です。ご家庭に合わせて1円単位で自由に調整できます。
しくみ 02
稼いだお金は「つかう」から3つの方法で使えます。何にいくら使ったかは履歴に残ります。
本物の値段で登録。貯まったらアプリで購入して、実際に買ってもらいます。
ゲームや動画の時間を買う方式。タイマーと通知つきで、使うかどうかは家庭しだいです。
貯めた金額をそのまま現金でもらう。おさいふには硬貨とお札の絵で残高が出ます。
金額の入力はテンキーではなく、硬貨とお札を選んで置く方式。「現金で持つとどう見えるか」も一緒に学べます。
おうちの人ができること
4桁の暗証番号(PIN)で守られた「おうちの人メニュー」から設定します。
安心設計
通信のための権限自体を持たない設計です。
写真・音声・記録はすべて、その端末の中にだけ残ります。
広告も解析ツールも入れていません。
ダウンロードしたら、そのまま使い始められます。
こどもに合わせられる
ひらがな表示にすれば、だいたい5歳ごろから自分で読めます。
好きな色と動物アバターを選んで、自分のアプリにできます。
目標を決めるとホームにゲージが出て、あと何円かが見えます。
ひらがな表示に切り替えられるので、だいたい5歳ごろから使えます。小学生のあいだも、じぶんのおしごとの提案で長く使えます。
完全無料です。アプリ内課金も広告もありません。
すべて端末の中だけです。インターネット通信を行わないため、外部に送信されることはありません。バックアップと復元にも対応しています。
こどもは複数人登録できます。家族で1台のスマホ・タブレットを共有して使う想定の設計です。